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    Head Tracking (video)

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    Head Tracking (video)

    Message par Kauw le Dim 26 Juil - 16:53

    bien malin ce gars

    https://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw

    et cela dit entre nous si la 3D vision ca donne mieux que ca j'achetes directe!
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par Rach le Dim 26 Juil - 20:20

    j'ai déjà vu ya longtemps, mais là ya un truc similaire qui existe depuis longtemps, c'est le track ir Wink
    http://www.naturalpoint.com/trackir/

    et puis même, je préfère la 3d vision. Le système track ir, c'est bien, amis sur écran géant, car sur un petit écran 22 t'as pas trop l'intérêt de tourner la tête ! Enfin c'est un goût personnel !


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    Re: Head Tracking (video)

    Message par ccsdm le Dim 26 Juil - 20:46

    Bonjour et bienvenue
    mieux oui je pense ,je ne comprend pas ce que ca raconte mais oui cela m'a plus fait penser a track ir qu'a une comparaison avec notre cher systeme qui lui apporte un plus sur quasiment tout les style de jeux et ca c'est vraiment LA difference ...
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par everjay le Lun 27 Juil - 14:47

    Perso j'aime bien le track ir, il m'était devenu parfaitement indispensable lorsque je passais du temps sur FSX. Je ne pouvais plus m'en passer aussi bien sur une config 24 pouce que sur 2 X 22'.
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par ccsdm le Lun 27 Juil - 14:50

    pour les simu aviation oui beaucoup de bonne critique mais c tout
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par everjay le Lun 27 Juil - 18:08

    yes, on peut ajouter les jeux de course.

    je suis pas trop fan mais la plupart des adeptes de simus utilisent aussi beaucoup le track IR. pour avoir tester c'est terrible aussi en Course en effet...
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par Rach le Lun 27 Juil - 19:34

    ba la plupart des amateurs de simu (je fréquence le site racingfr) ont un track ir, couplé à un triple écran, où là effectivement, tu peut te permettre de pivoter ta tête vu l'angle de vue que ça t'apporte le triple écran !
    n'empêche que ça ne peut aps valoir de la bonne 3D vision ! j'ai même déjà pu tester, mais avec les écrans polarisés zalman de la 3D sur du triple écran, mais c'était sur trackmania et j'ai trouvé les deux écrans périphérique un peu inutile (sur ce jeu je précise) en revanche sur left for dead c'était sympa, même si l'investissement de deux écran supplémentaire ne vaut aps le coup pour moi, sans compter qu'il faisait tourner ça avec un triple SLI (ça fonctionne sur les écran zalman et les drivers IZ3D)


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    Re: Head Tracking (video)

    Message par mic à ailes le Lun 27 Juil - 19:44

    salut

    moi quand je joue je préfére avoir la tête bien calée...donc je porte peu d'intérêt mais bon j'ai jamais essayé donc je n'ai pas un avis objectif.......

    en tout cas sur un jeu de bagnole, avoir la vue qui bouge ça doit pas être facile, sur rfactor j'ai deja essayé de suivre les courbes en bougeant la caméra et j'étais un peu perdu.....mais bon il faut certainement passer par une phase d'apprentissage....

    a+
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par Rach le Lun 27 Juil - 19:56

    pour moi le seul intérêt du track ir, c'est de bouger d'avant et arrière, chose que l'écran ne peut reproduire, en revanche, bouger de gauche à droite... pourquoi faire ?


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    Re: Head Tracking (video)

    Message par ccsdm le Mar 28 Juil - 0:39

    Rach a écrit:pour moi le seul intérêt du track ir, c'est de bouger d'avant et arrière, chose que l'écran ne peut reproduire, en revanche, bouger de gauche à droite... pourquoi faire ?

    prendre de l'air frai a la fenetre ou vomir lol
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par Kauw le Mar 28 Juil - 3:14

    haa l'experience de l'age ^^
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par everjay le Mar 28 Juil - 10:34

    c'est clair que trakc IR + 3d vision + 3 ecran !!!! attention les perfs.

    Je suis pas trop fan du track ir dans les jeux de course en effet, je n'est pas trop apprécié de pouvoir observer le virage a venir avec un petit temps d'avance.

    en revanche c'est parfaitement indispensable sur les simu aériennes, très réaliste en plus.
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par cyrus74 le Mar 28 Juil - 10:54

    Bonjour,
    En tant qu'amateur de simu de vol, le TIR est pour moi, un outil essentiel, voler sans,(surtout en réseau),
    serait, comment dire... un peu comme faire du vélo, sans pédales Cool.
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par bat57350 le Mar 28 Juil - 15:15

    J'en avais entendus parler, il parais que sa marche très bien ce système, mais bon, je joue majoriterement à des fps ou jeux d'aventure, je pense pas que ce trackir m'est utiles;

    Bon ptet pour test drive ulimited avec mon G25 sa peut êtres bien xD mais pour un seul jeux sa n'en veut pas la peine ( du moins pour moi )

    Je préfère investir dans la 3d vision !
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par everjay le Mar 28 Juil - 16:12

    justement j'utilsais un peu le track ir pour Test drive unlimted. Dans ce genre de jeux ou tu peux te promener avec la voiture, c'est très chouette ! Oui c'est un produit vraiement bien, très fiable et qui apporte beaucoup...mais essentiellement aux fan de simu aérienne.
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par Kauw le Mer 29 Juil - 18:33

    ca me parait étrange tout de meme, voir paradoxal, enfin suis pas sur, mais celon moi, dans un jeux de caisse, "on" reste tout de meme asser focus sur la route...

    loin de moi l'idée de dire que c'est totalement useless, mais regardons les choses en face, en tant que gamer je m'arrêtes vraiment tres rarement près des gradins pour mirer la foule de supporter acclamant mon skill d'une rareté sans égale.

    encore une technologie comme celle enployer pour les handicapés, qui scan l'orientation des pupilles (un truc du genre) la ok... j'vois la portance.
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par mic à ailes le Mer 29 Juil - 20:10

    comme on le disait l'intérêt pour les jeux de caisse n'est pas flagrant....mais pour les jeux d'avions là ok......

    par contre attention aux fautes d'orthographe!!!

    que veut dire skill?
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    Re: Head Tracking (video)

    Message par Rach le Ven 31 Juil - 1:40

    Dans les jeux de caisse, tu as une meilleure impression de vitesse avec la 3D vision, c'est déjà un grand plus quand même ! de plus tu apprécie mieux les distances et donc les freinages, dans un virage, tu regarde VRAIMENT au loin pour apprécier la trajectoire , l'impression d'immersion est énorme quand tu colle une bagnole au cul ! Mais c'est vrai, tu n'a pas la 3D VISION, mais t'es capable de savoir si ça vaut le coup pour les jeux de voitures, alors que moi qui ne joue quasiment qu'aux jeux de caisse... j'y connais que dalle !

    et pour mic à ailes, le skill, c'est en quelque sorte le niveau de jeu d'un gars. Genre à counter-strike, ce mec il a un putain de skill, ça veut dire il maitrise !


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    Re: Head Tracking (video)

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