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    Resident Evil 5—3D Vision

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    Rach
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    Re: Resident Evil 5—3D Vision

    Message par Rach le Jeu 17 Sep - 13:05

    j'ai pas le jeu, donc je peux pas t'aider, mais ya pas mal de jeux ces derniers temps qui quand ils sont piraté se mettent à déconner sévère ! DU genre pour Batman, 'tas plus accès au grappin, ou tu peux plus planer. C'est en quelque sorte un dispositif anti-piratage ! Peut-être que c'est pareil pour ce jeu !


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    Re: Resident Evil 5—3D Vision

    Message par Makaveli le Jeu 17 Sep - 14:20

    trouve un autre crack je pense
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    Re: Resident Evil 5—3D Vision

    Message par dktuning59 le Jeu 17 Sep - 15:07

    Je vais aller voir pour une autre cerise mais c'est bizarre quand meme...
    J'irais loin avec une balle en reserve a chaque chargeur.lol
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    Re: Resident Evil 5—3D Vision

    Message par dktuning59 le Jeu 17 Sep - 16:33

    C'est bon j'ai reussi ! il ne dis plus "GO" car j'ai reconfigurer mes touches et pour le chargeur ca marche nikel (10 balles dans le chargeur).
    Sinon pour la 3d vision, mieu vaut jouer en directx9 que 10 car ca ram de trop sinon...

    Niveau graphisme, c'est bien reussit, mais on voit rien qui sort de l'ecran...

    Des jeux style l4d ou dead space sont mieux reussit...

    Mais ca reste un trés beau jeu neanmoins !
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    Re: Resident Evil 5—3D Vision

    Message par Makaveli le Jeu 17 Sep - 19:19

    Moi je joue sans problem en dx10 avec ma zotac 275 amp. Par contre meme si il n'y a aucun effet pop-up, re5 n'est pas comparable avec d'autre jeu, pour ma part c'est le premier jeu qui s'affiche sans aucun bug visuel, pour une fois qu'on n'est pas obligé d'enlever les options d'ombre et autre... Allor oui il n'y a pas d'effet pop-up, mai 100% compatible 3d vision! Je prefere ça que des vieu effet popup mal géré venant dégradé la qualité visuel, venant vous faire loucher et destabilisé votre vue! Re5 n'a pas été prévu a la base pour de vrais effet popup digne de ce nom, alors je pence qu'ils ont préféré désactiver les sorti d'ecran, perso je leur donne réson et je m'attend a des vrais effet popuq pour fin 2010 donc pascience les gas
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    Re: Resident Evil 5—3D Vision

    Message par timmy76 le Ven 18 Sep - 16:36

    Tout a fait d'accord avec toi Makaveli, le jeu ram même pas d'un poil avec directx 10, il est tout simplement exeptionnel en 3D ! Je le trouve magnifique, toutes les cinématiques en 3D du pure bonheur ! Je cherche des joueurs ici sur le forum qui aurait vraiment acheter le jeu lol pour faire une partie en coop si sa interesse quelqu'un ici, qui me fasse signe ca pourrait être sympathoche Smile
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    Re: Resident Evil 5—3D Vision

    Message par dktuning59 le Sam 19 Sep - 4:07

    bizarre car le mien en directx 10 tout a fond de chez fond (meme avec l'antianalysing 16xq) ram quand meme...

    A moins que vous mettez pas d'antianalysing...

    Pourtant ma config pourrai le permettre si ca tire bien avec une 275 gtx...
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    Re: Resident Evil 5—3D Vision

    Message par timmy76 le Sam 19 Sep - 10:27

    Oui moi je met tout a fond sauf l'anti je le met en x2 seulement sa suffit largement, je pense que sa passerai sans problème sur ton pc aussi.
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    Re: Resident Evil 5—3D Vision

    Message par Rach le Sam 19 Sep - 11:49

    l'antialiasing, au dessus de 4x, je sais pas si c forcément utile, en sachant des fois que ce dernier peut faire ramer à fond un jeu quand la 3D est activée


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    Re: Resident Evil 5—3D Vision

    Message par dktuning59 le Lun 21 Sep - 3:53

    c'est vrai que x4 ca passe a l'aise et d'un autre coté, avec la 3dvision, on voit pas du tout la difference entre x16 et x4 alors que sans on le vois legerement...

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    Re: Resident Evil 5—3D Vision

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